3+ ans entre utilisateurs et développeurs,à faire de mon mieux pour les faire travailler ensemble.
là où j'ai été_
Design produit de bout en bout, web et mobile.
- Façonné le langage visuel et d'interaction pour 3 surfaces produit, en construisant la bibliothèque Figma de 120+ composants qui a gardé le produit cohérent en grandissant.
- Mené des entretiens utilisateurs et des tests d'utilisabilité sur 2 cycles produit, transformant ce que j'entendais en décisions que l'équipe a réellement livrées.
- Construit le système de tokens et les guidelines visuelles utilisés par le design et l'ingénierie, réduisant la friction de livraison d'environ 30% sans aplatir le travail.
- Amené les interfaces du concept au front-end responsive et pixel-perfect en HTML/CSS - responsable de tout l'arc, de l'idée au produit livré, pas seulement de la maquette.
là où j'ai étudié_
Ce à quoi jereviens toujours.
Les beaux mockups ralentissent les équipes. Je fais dix flows approximatifs par jour et en élimine neuf. L'objectif est de trouver les mauvaises réponses rapidement pour que la bonne ait de la place pour émerger.

Curieux de mon travail ?
Parlons-en !
Je passe la plupart de mon temps à l'intersection des design systems, de la réflexion front-end et de la recherche utilisateur.
Si vous construisez quelque chose et souhaitez un second avis, collaborer, ou simplement échanger sur l'avenir du design produit, LinkedIn est le meilleur endroit pour me contacter.