3+ Jahre zwischen Nutzern und Entwicklern -immer mein Bestes gegeben, um sie zusammenzubringen.
wo ich war_
End-to-End-Produktdesign für Web und Mobile.
- Die visuelle und interaktive Sprache für 3 Produktoberflächen geprägt und dabei die Figma-Bibliothek mit 120+ Komponenten aufgebaut, die das Produkt beim Skalieren zusammenhielt.
- Nutzerinterviews und Usability-Tests über 2 Produktzyklen geführt und daraus Entscheidungen gemacht, die das Team tatsächlich umgesetzt hat.
- Das Token-System und die visuellen Guidelines gebaut, die Design und Engineering gemeinsam nutzten - Handoff-Reibung um schätzungsweise 30% reduziert, ohne am Anspruch zu sparen.
- Interfaces von der Idee bis zum pixelgenauen, responsiven Frontend in HTML/CSS gebracht - verantwortlich für den ganzen Weg vom Konzept bis zum ausgelieferten Produkt, nicht nur für das Mockup.
wo ich studiert habe_
Was mich immerwieder beschäftigt.
Schöne Mockups verlangsamen Teams. Ich mache zehn grobe Flows an einem Tag und verwerfe neun davon. Das Ziel ist, falsche Antworten schnell zu finden, damit die richtige Antwort Raum hat, sich zu zeigen.

Neugierig auf meine Arbeit?
Lass uns reden!
Ich verbringe die meiste Zeit an der Schnittstelle von Design Systems, Frontend-Denken und Nutzerforschung.
Wenn du an etwas baust und eine zweite Meinung möchtest, zusammenarbeiten willst oder einfach Ideen über die Zukunft des Product Designs austauschen möchtest - LinkedIn ist der beste Weg, mich zu erreichen.