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Einen Ernährungsreflex gestalten, ein Scan nach dem anderen.

ProjektPawka|Jahr2026

Tierbesitzer wollten Klarheit. Die Etiketten hatten keine Sprache. Pawka hatte die Wissenschaft, aber keine einheitliche Erfahrung - das Scoring wirkte undurchsichtig, Vertrauen war nirgends zu gewinnen, und jeder Gang wurde zur Entscheidungslähmung.

Leistungsumfang

UX RESEARCHMOBILE APPDESIGN SYSTEMACCESSIBILITY
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01 - Kontext

Ein Markt, den niemand lesen konnte.

Tierbesitzer stehen vor 200+ Referenzen pro Gang, Zutatenlisten, die niemand außerhalb eines Labors entziffern kann, und Marketingaussagen ohne jede Möglichkeit, sie zu prüfen. Pawka schließt diese Lücke mit einem einzigen Scan.

01
Die Asymmetrie

Verbraucher erleben kognitive Überlastung im Gang. Das Informationsgefälle macht rationale Entscheidungen in den 4 Minuten und 20 Sekunden, die sie vor dem Regal verbringen, fast unmöglich.

02
Die Lösung

Pawka agiert als Ernährungsassistent. Scanne ein Produkt und die Benutzeroberfläche entschlüsselt seine Zusammensetzung in einen umsetzbaren Score - personalisiert nach Tierart, Rasse, Alter und Gewicht deines Tieres.

03
Die UX-Herausforderung

Eine lesbare, glaubwürdige Erfahrung für drei radikal unterschiedliche Nutzerprofile liefern - vom skeptischen Experten bis zum zeitgestressten Elternteil, das einfach nur ein grünes Licht will.

Design-Problem

Wie macht man komplexe Nährwertinhalte in einer schnellen Kaufsituation sofort verständlich und umsetzbar für ein diverses Publikum - bei gleichzeitiger Wahrung wissenschaftlicher Strenge, vollständiger Unabhängigkeit und bedeutungsvoller Personalisierung?

Ungleiche digitale KompetenzHochgradig technische DatenTierprofil-PersonalisierungEntscheidung in unter 5 Sek.

02 - Nutzerforschung

Erst das Feld. Dann die Annahmen.

12 halbstrukturierte Interviews, 3 Beobachtungssessions im Laden, ein Wettbewerbs-Benchmark. Felddaten ersetzten Annahmen, nicht umgekehrt. Jede nachgelagerte Entscheidung führt zu einem konkreten Befund zurück.

12
halbstrukturierte Interviews, je 45 Min., Teilnehmer im Alter von 17 bis 55 Jahren
92%
der Teilnehmer haben Schwierigkeiten, Standard-Zutatenlabels zu lesen
4'20"
durchschnittliche Zeit im Tierfutter-Gang - 60% damit beschäftigt, Preise zu vergleichen
10/12
Teilnehmer verwenden bereits Yuka - ein fertiges mentales Modell, auf das aufgebaut werden kann
Empathie-Karten
Insight 01
Sofortige Lesbarkeit

Der Gesamtscore von 100 löst den kognitiven Block durch technische Labels. Ein grün/orange/rot-Farbcode liefert eine visuelle Antwort in unter 3 Sekunden - kein Lesen erforderlich.

92% - Label-Undurchsichtigkeit
Insight 02
Vertrauen durch Methode

83% der Tester fordern eine unabhängige Quelle. Die Benutzeroberfläche legt die Bewertungskriterien, ihre Gewichtung und die tierärztliche Validierung direkt aus dem Produktblatt offen - Transparenz als Feature.

83% - Vertrauensbedarf
Insight 03
Reduzierung der kognitiven Last

75% sind im Gang mit Entscheidungen überfordert. Die Scan-Funktion isoliert ein klares Blatt aus 200+ Referenzen in 3 Sekunden. Die Benutzeroberfläche schlägt besser bewertete Alternativen in der Nähe vor.

75% - Überlastung im Gang
Insight 04
Tierprofil-Personalisierung

Das Onboarding erfasst Tierart, Rasse, Alter und Gewicht. Diese Daten kontextualisieren jede Empfehlung und generieren bei jedem Scan einen tierspezifischen Score - Laja (2019) UX-Personalisierungsmodell.

JTBD - Personalisierung
Insight 05
Progressive Reibung

Der Gastmodus erlaubt 5 kostenlose Scans pro Tag ohne Anmeldung. Die Kontoerstellung wird nur im richtigen Moment ausgelöst - beim Speichern von Favoriten oder Ansehen des Scan-Verlaufs. Mehrwert vor Commitment.

Nir Eyal Modell (2014)
03 - Personas

Drei Profile. Ein Produkt.

Eine primäre Persona, zwei sekundäre, zwei tertiäre, zwei Anti-Personas - sieben Profile, an denen jede folgende Designentscheidung hängt.

Claire Martin, 34, NGO Communications Manager based in Lyon
Primäre Persona
Claire Martin, 34
NGO Communications Manager · Lyon · High digital literacy

"Ich möchte sicher sein, dass ich das Beste für meinen Hund kaufe, ohne auf Greenwashing hereinzufallen."

Jean-Luc, 47, Transport Manager based in Nantes
Sekundäre Persona
Jean-Luc, 47
Transport Manager · Nantes · Average digital literacy

"Wenn mein Tierarzt es bestätigt, kaufe ich es. Wenn eine App mir dasselbe einfach erklärt, höre ich auch zu."

Théo Dubois, 28, Freelance Developer based in Paris
Sekundäre Persona
Théo Dubois, 28
Freelance Developer · Paris · Very high digital literacy

"Wenn die App ihre Methodik versteckt, deinstalliere ich sie in 48 Stunden. Wenn sie sie zeigt, werde ich zum Botschafter."


04 - User Journey Map

Von der Entdeckung zur Loyalität.

5 Phasen, das Gibbons-Modell (NN/g, 2018), Emotion bewertet von −2 (Frustration) bis +2 (Begeisterung). Jeder Reibungspunkt und jede Designmöglichkeit unten stammt aus den Tiefpunkten, nicht den Höhepunkten.

Entdeckung
Neutral · 0

Sieht einen Instagram-Post über Greenwashing bei Tierfutter. Sucht eine Produkt-Scan-App für Haustiere.

Umweltbewusste Communities ansprechen. Starkes lokales SEO auf Tierernährung.
Abwägung
Zufrieden · +1

Liest Pawka-Bewertungen im App Store. Vergleicht Methodik-Transparenz mit anderen Apps.

Algorithmische Transparenz vom ersten Screen an in den Vordergrund stellen.
Akquisition
Zufrieden · +1

Lädt die App herunter. Meldet sich an. Erstellt das Profil ihres Hundes - Rasse, Alter, Gewicht.

Geführtes, progressives Onboarding. Erster Scan als reibungsloses Tutorial.
Service
Begeistert · +2

Scannt Hundefutter im Gang. Liest den Score + Erklärung. Vergleicht 2 verfügbare Alternativen in der Nähe.

Score + Erklärung in unter 5 Sek. Lokale Alternativen nach Entfernung anzeigen.
Loyalität
Begeistert · +2

Teilt einen Produkt-Score auf Instagram. Abonniert Benachrichtigungen für kontroverse Inhaltsstoffe.

Community-Sharing-Programm. Personalisierte Benachrichtigungen für aktivistische Inhaltsstoffe.
05 - Reibungskartierung

9 Reibungspunkte. 3 absolute Prioritäten.

Jede Reibung unten führt zu einem konkreten emotionalen Tiefpunkt auf der Journey Map oben zurück. Schweregrad 1 bis 5, je nach Häufigkeit und Auswirkung auf die Konversion. Zuerst die Blockaden beheben. Retention kommt danach.

5/5
Pflichtanmeldung vor dem ersten Scan

Katastrophal. Commitment vor Wertdemonstration zerstört die Konversion. Lösung: Gastmodus mit 5 kostenlosen Scans pro Tag.

4/5
Score-Verständnis - was bedeutet 48/100?

Major. Claire will objektiven Beweis, Jean-Luc braucht Beruhigung. Lösung: Farbskala + Textlabel + Ein-Tap-Link zur Bewertungsmethodik.

4/5
Navigation zur Bewertungsmethodik

Major. Nur 50% direkter Erfolg in Usability-Tests, durchschnittlich 4,7 Fehlklicks. Lösung: Dauerhafter "Wie wird das bewertet?"-Button auf jedem Produktblatt.

4/5
Alternativen nicht in der Nähe verfügbar

Major. Claire steht im Gang, Telefon in der Hand, muss in 2 Minuten entscheiden. Lösung: Geo-gefilterte Alternativen mit lokaler Verfügbarkeit und geschätzter Entfernung.

3/5
Tier-Onboarding-Formular zu lang

Mittel. Nur 3 Pflichtfelder im initialen Ablauf (Tierart, Rasse, Alter). Alles andere ist optional und wird progressiv über Sessions gesammelt.

3/5
Bewertungsmethode bei Entdeckung unsichtbar

Mittel. Théo prüft Kriterien vor dem Commitment. Lösung: Öffentliche Methodik-FAQ-Seite im Web. Direkter Link aus der App-Store-Beschreibung.


06 - Design

Von der Architektur zum Pixel.

Hub-and-Spoke-Mobile-Architektur. Scan als zentrale Aktion. 5-Tab-Navigationsleiste. Zwei Modi - Gast und Account - mit progressiver Konversion zu Premium.

Low-Fidelity Wireframes

Struktur vor Farbe.

Jeder Screen wurde 2-3 Mal auf Basis internem Feedback überarbeitet, bevor er in hoher Qualität umgesetzt wurde. Der Prozess schließt visuelles Design vollständig aus - auf dieser Stufe zählt nur die Architektur.

  • 4-stufiges Onboarding · gleiches vertikales Gerüst · kognitiver Rhythmus
  • Scan-Screen auf eine Aktion reduziert · null Ablenkung
  • Produktblatt · Score über dem Fold · zweispaltige Datentabelle
  • Fehlgeschlagener Scan · absichtlich leer · UGC-Beitragsformular
High-Fidelity Prototyp

Onboarding & erste Verbindung.

Der Vollbild-Splash verankert die emotionale Positionierung mit "Jedes Tier ist einzigartig." E-Mail + Passwort + Gast-Option. Der Gastmodus testet die Hypothese, dass Nutzer besser konvertieren, nachdem sie zuerst den Mehrwert erlebt haben.

  • Splash Screen · emotionales Tierkarussell · primärfarbener CTA
  • Formular · Erstellen/Anmelden-Tabs · Echtzeit-Inline-Validierung
  • Gast-CTA · Freemium-Modell: Mehrwert vor Commitment
  • Animiertes Laden · Pawka-Muster · Management der wahrgenommenen Latenz
High-Fidelity Prototyp

Scan & Produktergebnis.

Der Ergebnisscreen ist das Herzstück von Pawka. Score von 100 in großer Typografie, semantisches Farb-Badge, 9 aufklappbare Kriterien, gesündere Alternativen im horizontalen Scroll.

  • Score-Badge · große Zahl · farbcodierter Hintergrund · Produktvorschau
  • 9 Kriterien · Icon + Label + farbiger Fortschrittsbalken + Score/100 · Akkordeon
  • Alternativen · horizontaler Karten-Scroll · Score-Badge auf jeder Karte
  • Gast-Limit-Modal · nach 5 Scans · gelber Countdown · Premium-CTA
High-Fidelity Prototyp

Zentrale App-Seiten.

Die History listet vergangene Scans mit Score und relativem Datum. Favoriten filtern nach Tier. Die Suche kombiniert eine Textleiste mit Kategoriefiltern. Das Profil zentralisiert den nicht-aufdringlichen Premium-Upsell.

  • History · chronologische Liste · farbiges Score-Badge · relativer Zeitstempel
  • Favoriten · Tier-Selektor oben · 2-spaltiges Raster · aktives Herz-Icon
  • Suche · Textleiste + Kategoriefilter · Komparator-Zugang (Premium)
  • Premium 3,99 €/Monat · 3 Pläne · Freemium-Vergleich nebeneinander
01 / 04
07 - Design System

Ein Vertrag zwischen Design und Entwicklung.

Atomic Design Methodik. Foundations → Atoms → Molecules → Organisms. Ein strukturiertes UI Kit reduziert die Handoff-Zeit, garantiert visuelle Konsistenz und dokumentiert jede Designentscheidung während das Produkt skaliert.

Farbpalette - Foundations
Saddle Brown · Primär
Pale Yellow · Sekundär
Mint Green · Akzent
Snow · Support
Typografie
Bricolage
Grotesque
Bricolage Grotesque - Text, Labels, Navigation. Klarheit in jeder Größe.
Geist Mono - Tags, Scores, Daten
Datenfarben - Score-Skala
0-19 · Kritisch
20-39 · Schwach
40-59 · Akzeptabel
80-100 · Gut / Ausgezeichnet
Atomic Design Ebenen
ATOMS
Buttons, Badges, Icons, Inputs - alle Zustände dokumentiert
MOLECULES
Kriterien-Karte - wiederverwendbar in Ernährungsanalyse und Komparator
ORGANISMS
Vollständiges Produktblatt, Login-Modul, Abonnement-Karten

08 - Nutzertest

Empirischer Beweis, kein Bauchgefühl.

Methodische Triangulation, 4 sequentielle Methoden, 6 Teilnehmer - 2 pro Persona - vom ersten Fünf-Sekunden-Blick bis zum 28-Wort-Bedeutungsdifferential.

01
5-Sekunden-Test

Misst den ersten Eindruck. Validiert die sofortige Score-Lesbarkeit und das Verständnis des Wertversprechens auf 2 kritischen Screens.

02
Moderierte Tests

5 Aufgaben, die kritische Pfade abdecken. "Think Aloud"-Protokoll. Deckt mentale Modelle und Verwirrungsbereiche auf, die Metriken allein nicht erkennen können.

03
SUS Score

10-Punkt-Likert-Fragebogen. Einzelner 0-100-Score. Benchmarked gegen Branchendurchschnitte. Validiert Usability vor dem Launch.

04
AttrakDiff

28 semantische Differenzial-Wortpaare. Misst Pragmatische Qualität, Hedonisch-Stimulation, Hedonisch-Identifikation und Globale Attraktivität.

100%

der Teilnehmer erinnerten sich nach 5 Sekunden an Score und Farbcode des Produktblatts. Kern-Design-Hypothese validiert.

80

durchschnittlicher SUS-Score - 68. Branchenperzentil, über dem Gesundheits-/Ernährungsdurchschnitt (68,4). Niveau: "Gut".

1,62

AttrakDiff Pragmatische Qualität - Self-Oriented-Quadrant: Die App wird als zugleich nützlich und identitätsstiftend wahrgenommen.

P1 · Marie · Score-Verständnis

"Ich habe den Score sofort verstanden - genau wie der Nutri-Score. Orange bedeutet nicht gut, ich hätte es nicht gekauft."

P3 · Jean-Luc · Gastmodus

"Ich konnte erkunden, ohne etwas preiszugeben. Das ist beruhigend für jemanden wie mich, der Apps gegenüber misstrauisch ist."

P5 · Théo · Projektion

"Ich würde es als Widget auf meinem iPhone einrichten, um schnell darauf zugreifen zu können, ohne die App überhaupt zu öffnen."

Empirischer Beweis, kein Bauchgefühl.
AufgabeDirekter ErfolgAssistiertØ ZeitZielFehlklicks
T1 - Onboarding + TierGutes Ergebnis: 83%17%2m 10s<3min2.3
T2 - Scan + Score lesenGutes Ergebnis: 100%0%28s<60s0.2
T3 - BewertungsmethodeVerbesserungsbedarf: 50%33%1m 45s<60sVerbesserungsbedarf: 4.7
T4 - Favoriten + VerlaufGutes Ergebnis: 83%17%35s<60s1.1
T5 - Kostenlos vs. Premium67%33%1m 05s<60s2.8
09 - Barrierefreiheit

WCAG 2.1 AA vom ersten Tag an.

Barrierefreiheit von Anfang an integriert, nicht nachträglich eingebaut. Ein Barrierefreiheitsproblem im Design zu beheben kostet 10× weniger als in der Entwicklung und 100× weniger als nach dem Launch. Auditiert mit Stark und A11y Annotation Kit über 14 WCAG 2.1-Kriterien.

Motorische Einschränkung

Alle interaktiven Elemente erfüllen das minimale Berührungsziel von 44×44pt (Apple HIG). Der zentrale Scan-Button ist 56×56pt. Mindestabstand von 8pt zwischen benachbarten interaktiven Elementen verhindert versehentliche Taps.

Kognitive Barrierefreiheit

Der Interface-Text zielt auf CEFR B1-B2-Niveau. Technische Begriffe sind immer mit Erklärungen in einfacher Sprache gepaart. Der Score reduziert 200+ Referenzen auf eine klare Entscheidung - direkt das Paradox der Wahl adressierend. Konstantes sichtbares Feedback eliminiert Interface-Angst.

Farbenblindheit-Mitigation

Der Score-Gradient (rot bis grün) ist das klassische Deuteranopie-Risiko. Durch zwei Designentscheidungen gemindert: ein systematisches Textlabel auf jedem Score-Niveau (Kritisch, Schwach, Akzeptabel, Gut, Ausgezeichnet) und differenzierte Helligkeitswerte über Score-Stufen - nicht nur der Farbton.

WCAG 2.1 AA vom ersten Tag an.
FarbpaarVerhältnisNormaler TextGroßer TextVerwendung
Saddle Brown on Snow9.20:1AAAAAAFließtext, Titel, Labels (primär)
Snow on Saddle Brown9.20:1AAAAAAUmgekehrter Text, gefüllte Buttons
Saddle Brown on Pale Yellow7.36:1AAAAAATitel und Badges auf gelbem Hintergrund
Saddle Brown on Mint Green6.28:1AAAAAÜberschriften auf grünem Hintergrund
Alert Red on Snow4.82:1AAAAFehlermeldungen, kritische Scores
Premium Gold on Snow3.12:1FailAAIcons und großer Text nur
Snow on Mint Green1.46:1FailFailNie für Text verwendet - aus Tokens ausgeschlossen

10 - UX-Roadmap

4 Quartale. Messbare Ziele.

Jeder Meilenstein ist in Testdaten verankert. Zuerst Konversionsblockaden beheben. Dann bei Retention, Wachstum und internationaler Expansion iterieren - jedes Quartal mit einem quantifizierten Ziel.

Q2 2026 · Launch
Prioritätskorrekturen
SUS > 80 · T3 > 80%
  • Bewertungsmethode-Button P0
  • 7-tägige Premium-Testphase
  • Lader mit Fortschritt + Text
  • A/B-Test Premium-CTA-Platzierung
  • iOS / Android Deploy
Q3 2026
Retention
D30 > 40% · NPS > 50
  • Produktkomparator
  • iOS / Android Widget
  • Offline-Modus - 50 gecachte Produkte
  • Video-Onboarding
  • Story-Share-Template
Q4 2026
Wachstum
100k Scans/Monat · >5% Premium
  • Multi-Tierart (Exotische Tiere)
  • Alternativen-Marktplatz
  • Gamifizierter Fortschritt
  • Geofenced Push-Benachrichtigungen
Q1 2027
Internationalisierung
3 Länder · CAC < 2 €
  • UK · DE · ES
  • Zoofachhandel Partner-API
  • Kulturelle Farbcode-Anpassung
  • Kontextualisierte Verschreibung

11 - Wichtigste Erkenntnisse

83% der Tester forderten Beweise vor Vertrauen. Transparenz wurde zum Produkt.

12 Interviews sagten mit unterschiedlichen Worten dasselbe: Niemand vertraut einem Unternehmen, das seine eigenen Hausaufgaben benotet. Deshalb liegt jedes Bewertungskriterium offen auf dem Produktblatt, Gewichtung inklusive. Deshalb erinnerten sich auch 100% der Tester noch fünf Sekunden nach dem Wegschauen an den Score. Pawka setzt nicht darauf, gemocht zu werden. Es setzt darauf, überprüfbar zu sein - und in einem Markt voller Greenwashing ist überprüfbar die einzige Art von Vertrauen, die einen Gang, eine skeptische Käuferin und vier Minuten zwanzig zum Entscheiden übersteht.


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